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Marathon
Wir sind ein sehr düsteres Marauder Forum mit Fokus auf den Dunklen Krieg 1978. Außerdem wollen wir das HP-Universum nach und nach um weitere phantastische Elemente (vor allem der britischen Mythologie) bereichern.
Du bist bei uns richtig, wenn du düster magst und GB in den 70ern kennenlernen willst.

Gesuche


Puls? Stabil. Laune? Frag nicht.

Das St. Mungo ist in der magischen Welt die erste Adresse, wenn es um Krankheiten, Flüche, Verwandlungsunfälle oder spontane Explosionen geht. Die Heiler hier sind routiniert, oft müde, aber brillant – Menschen, die selbst in Angesicht eines Drachenbisses' noch sachlich bleiben. Zwischen den Etagen für Zauberunfälle, Fluchschäden und Magische Pestillenzen verliert man leicht den Überblick – oder den Appetit. Doch die Heiler des St. Mungo halten den Laden am Laufen.

Wenn es kracht sind wir schon vor Ort

Auroren mögen vielleicht als Kriegshelden gelten, doch wenn es brennt, rückt die Eingreiftruppe aus. Sie ist die Spezialeinheit der Strafverfolgung, jene, die kommt, wenn selbst erfahrene Ermittler nur noch „Oh fuck“ sagen können. Ob Festnahmen unter Fluchfeuer, Evakuierungen magischer Großereignisse oder direkte Gefechte – sie balancieren auf dem schmalen Grat von Mut und Wahnsinn.


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Familie Burke

Statistiken Beschreibung
Oberschicht
4 Mitglieder
3 männlich
1 weiblich
0 divers
3 Spielbar
3 Frei
Burke ist der Nachname einer reinblütigen Zaubererfamilie und somit auch eine der unantastbaren Achtundzwanzig. Die Burke's sind zudem verwandt mit Familie Black, Flint und Malfoy. Die Burkes geben viel auf ihrer Blutstatus. Schwarze Magie ist ein Begleiter der reinblütigen Familie. Sie verabscheuen Muggel und richten ihre Antennen eher zu Todessern und Voldemort aus.

Generation 1
Caractacus Burke / 74 Jahre alt
Mitinhaber von Borgin & Burkes "Der kleine alte Zauberer kann kaum unter seiner Haarmatte hervorlugen und wirkt nicht vertrauenserweckend. Beim An- und Verkauf schwarz-magischer Wertstücke ist er misstrauisch und verschlagen." Heute hat sich Caractacus aus dem Geschäft eher zurückgezogen, arbeitet im Hintergrund an Handelsbeziehung, Verträgen und allerlei Restaurationen. Seinem Sohn überlasst er schon länger die Reisen und den aktiven Handel.
Ermintrude Burke / 72 Jahre alt
Sie hält seit je her ihrem Mann den Rücken frei, sorgt dafür dass Burkes unter reinblütigen Familien up-to-date bleiben und ihre gesellschaftlichen Verpflichtungen einhalten. Sie organisiert abendliche Zusammenkünfte, hält den Ruf der Familie aufrecht und sitzt ihren beiden Söhnen aufmerksam im Nacken.
Caractacus Burke
Vater
Ermintrude Burke
Mutter
Generation 2
Clifford Burke / 32 Jahre alt
Schon zu Schulzeiten von einem Werwolf gebissen und selbst zu einem gemacht worden. Er ist der Laufbursche der Burkes. Erledigt die Drecksarbeit für das erfolgreiche Geschäft in der Nokturngasse, um nicht aus dem Stammbaum gestrichen zu werden.
Gregory Burke / 30 Jahre alt
Gregory war schon immer gut in Arithmetik und ähnlichem gewesen, so dass schon früh feststand, dass er mal im Bankenwesen arbeiten wollen würde. Das tat er nach sehr erfolgreichen UTZs dann auch - nun besetzt er einen im Hintergrund recht hohen Posten bei Gringotts.
Clifford Burke
Sohn
Nicht spielbar!
Gregory Burke
Sohn
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