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Emmeline Vance




Gespielt von Juli

Kann man Streit mit der Magie haben? Emmeline würde diese Frage wohl mit einem zerknirschten 'Ja' beantworten. Nichts anderes läuft bei der Hexe in den letzten Monaten, wenn nicht sogar Jahren ab. Um so anstrengender, wenn dieser Streit zu so einem unpassenden Zeitpunkt wie in diesem Moment abläuft und man eigentlich auf die Magie angewiesen ist.


Einfluss
Sicherlich, ihr Job ist in einem Muggelladen, aber nachts lauern nicht nur Muggel in der Nähe der Winkelgasse herum. Dazu kommt noch, dass Emmeline sich regelmäßig dazu durchringt kleinere Blessuren von Kneipenschlägereien und Straßenduellen zu versorgen und ihr deswegen die ein oder andere finstere Gestalt der Gassen Winkel und Nockturn einen Gefallen schulden. Es hat eben doch Vorteile die Übersehenden zu sehen.
Kampfkunst
Wäre es nett zu erwähnen, dass Emmeline auf dem Kampfeld wirklich ein ziemlich beschissenes Bild abgibt? Nein, denn es wäre die Wahrheit. Sie ist nicht dumm, kennt viele Kampfzauber in der Theorie und kann sie in einem ruhigen Moment anwenden, aber im Duell? Keine Chance. Nicht, dass Emmeline schwach wäre. In einem Muggelkampf würde sie definitiv die ein oder andere blutige Nase verteilen. Aber ihr Fokus liegt im Kampf wohl eher auf der verbalen Ebene. Nicht, dass es sie davon abhalten würde sich ihren Gegnern zu stellen...
Muggelwissen
Emmeline ist muggelstämmig. Sie ist in einer Familie voller Muggel aufgewachsen und kennt sich dementsprechend in der ganzen Materie aus, wie in ihrer Westentasche. Auch mit abgeschlossener magischen Schule nutzt sie in ihrem Alltag hauptsächlich nicht magische Gegenstände und Fortbewegungsmittel. Dementsprechend ist ihr Wissen und Können, was den Umgang mit der nichtmagischen Welt angeht schlicht und ergreifend ein Kinderspiel.
Magisches Potential
Emmeline liegt Magie im Blut. Sie hat das Gefühl dass die Magie einfach durch ihre Adern in ihren Zauberstab fließt und ohne Schwierigkeiten heraus strömt. Sie muss nur wieder lernen es auch zu nutzen. In der Kindheit und in der Schulzeit gingen immer wieder Zauber nach hinten los. Oder nach vorne, wenn man es so nennen will. Sie waren stärker als erwartet. Sie hatte ihre Magie eigentlich im Griff, momentan muss sie sie allerdings wieder in Harmonie mit sich bringen. Besonders ihr Zauberstab macht ihr gerade einen Strich durch die Rechnung.
Heilen
Ihr liebster Bereich der Magie. Mit Abstand. Wieso soll man bitte so etwas Unnützes wie Haushaltszauber praktizieren, wenn man doch gesunde Hände hat. Oder apparieren, wenn es öffentliche Verkehrsmittel gibt? Aber Heilen... das ist nützlich. Nicht nur nützlich. Es ist sogar verdammt cool. Zumindest, wenn man Emmeline fragt, die ausgesprochen gewissenhaft jede noch so kleine Information und Zauber in diesem Bereich aufsaugt wie ein Schwamm.
Körperbeherrschung
Wenn Emmeline etwas kann, dann die Kontrolle über ihren eigenen Körper haben. Schon aus rein beruflicher Sicht muss sie einfach in der Lage sein genau zu wissen, was sie mit ihrem Körper tun muss, um die Wirkung zu haben, die sie sich vorstellt. Dass sie dazu noch quasi Musik im Blut hat, kommt dem nur zu Gute.
Fertigkeiten
Jeder Charakter besitzt sie: Stärken und Schwächen. Unter dem Punkt Steckbrief können die Ausprägungen im Detail nachgelesen werden, diese Skilltabelle dient vor allem dazu Charaktere vergleichen zu können. .
Im Laufe des Ingames kann sich an den Ausprägungen auch etwas ändern. Berühre eine Überschrift, um mehr Details zum Charakter zu erfahren.

Denkst du eigentlich nach, bevor du den Mund aufmachst?




Dieser Spieler gewährt Gästen keinen Zugriff auf seinen Steckbrief.

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