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    Verschwundene Menschen, Werwolfrechte und Postenschacher im Ministerium halten unser Ingame aktuell auf Trab. Charaktere mit Verknüpfung zu diesen Bereichen haben derzeit besonders viel zu tun.

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Make Me Run
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Wer ist wer
Marathon

Hey!

Wir sind ein sehr düsteres Marauder Forum mit Fokus auf den Dunklen Krieg 1978. Außerdem wollen wir das HP-Universum nach und nach um weitere phantastische Elemente (vor allem der britischen Mythologie) bereichern.
Du bist bei uns richtig, wenn du düster magst und GB in den 70ern kennenlernen willst.

Gesuche


family means no one gets left behind or forgotten

In diesem Gesuch befinden sich vor allem Anregungen für mögliche Rudelgefährten, die das Rudel von Greyback noch stärker beleben sollen. All diese Vorschläge sind nur Ideen und können ganz nach den eigenen Wünschen angepasst werden. Das Einzige, was es zu beachten gilt, wenn man jemanden in Greybacks Rudel spielen möchte, ist, dass diese Person auf jeden Fall ein Werwolf sein sollte.

If you bet on a loser, you have to pay the devil

In diesem Gesuch wird der erstgeborene Sohn der Reinblutfamilie Travers gesucht. Der 24-jährige Asterion Travers soll irgendwann einmal das Erbe seines Vaters antreten. Er ist der Vorzeigesohn und der ganze Stolz Prometheus. Asterion ist seinem Vater nicht nur vom Aussehen sehr ähnlich, sondern auch charakterlich, allerdings empfindet er fast keinen Spaß mehr und alles langweilt ihn. Groß geworden im Schatten einer Werwolfsarena scheint es auch schwer "vernünftige" Interessen zu entwickeln, weswegen er mehr und mehr abgerutscht ist und mittlerweile eine Spielsucht entwickelt und hohe Schulden angehäuft hat. Für das Inplay würden wir uns wünschen, dass der Boden, auf dem er steht, nicht nur bröckelt, sondern bricht und damit das Bild von Asterion einen ordentlichen Riss bekommt bei seiner Familie, die sehr auf ihren hervorragenden Ruf bedacht sind.


Make Me Run › Auftakt › Aushang
Neuigkeiten

Neuigkeiten

Regulus Black
Ça va aller.

FraktionTodesser
Beruf/Haus
BlutstatusSacred 28
SpielerRica
Dazu geboren im Schatten des älteren Bruders zu stehen und ihm Rückendeckung zu geben kann man sich vorstellen, dass Regulus Leben gehörig durcheinander gewirbelt wurde, als der eigentliche Erbe aus dem Familienstammbaum gebrannt wurde. Der ruhige, zurückhaltende Mann ist alles andere als ein geborener Anführer und sieht sich auch heute mehr als Schild denn als das führende Schwert. Jene zu beschützen, die ihm lieb und teuer sind, ist dann auch der Antrieb, der ihn weitermachen lässt, wenn sein Körper eigentlich danach schreit, aufzugeben. Mit 16 Jahren trat Regulus den Todessern bei und bekam sein Dunkles Mal eingebrannt: einen Tag nachdem er aus Hogwarts heim gekehrt war. Freiwillig war das wohl nur insofern, dass er lieber keine Widerworte gab anstatt auch noch der Kontrolle über seine Gedanken beraubt zu werden. Beschweren würde er sich aber auch nicht darüber: Immerhin hat er sich die Suppe selbst eingebrockt, war schon immer der schwache, der sanfte Black. Das Gefühl seinen Bruder verraten und im Stich gelassen zu haben wird er wohl nie wieder los, auch wenn er jedem beteuern würde, dass er nie einen Bruder hatte. Es gab immer nur ihn. Nur Regulus. Im Krieg wäre er mittlerweile sicherlich zu einem Bauernopfer geworden, wäre er nicht ein äußerst talentierter Seher und damit in den Fokus des Dunklen Lords geraten. Nun hilft er diesem also dabei, Strategien zu überprüfen und Taktiken für die Schlacht festzulegen. Ist ein zuverlässiges Werkzeug, während er innerlich längst in tausend Scherben zerbrochen ist. Da ist es fast ein Trost, dass ihn das brackige Wasser einer finsteren Grotte in seinen Träumen zu sich ruft.Dazu geboren im Schatten des älteren Bruders zu stehen und ihm Rückendeckung zu geben kann man sich vorstellen, dass Regulus Leben gehörig durcheinander gewirbelt wurde, als der eigentliche Erbe aus dem Familienstammbaum gebrannt wurde. Der ruhige, zurückhaltende Mann ist alles andere als ein geborener Anführer und sieht sich auch heute mehr als Schild denn als das führende Schwert. Jene zu beschützen, die ihm lieb und teuer sind, ist dann auch der Antrieb, der ihn weitermachen lässt, wenn sein Körper eigentlich danach schreit, aufzugeben. Mit 16 Jahren trat Regulus den Todessern bei und bekam sein Dunkles Mal eingebrannt: einen Tag nachdem er aus Hogwarts heim gekehrt war. Freiwillig war das wohl nur insofern, dass er lieber keine Widerworte gab anstatt auch noch der Kontrolle über seine Gedanken beraubt zu werden. Beschweren würde er sich aber auch nicht darüber: Immerhin hat er sich die Suppe selbst eingebrockt, war schon immer der schwache, der sanfte Black. Das Gefühl seinen Bruder verraten und im Stich gelassen zu haben wird er wohl nie wieder los, auch wenn er jedem beteuern würde, dass er nie einen Bruder hatte. Es gab immer nur ihn. Nur Regulus. Im Krieg wäre er mittlerweile sicherlich zu einem Bauernopfer geworden, wäre er nicht ein äußerst talentierter Seher und damit in den Fokus des Dunklen Lords geraten. Nun hilft er diesem also dabei, Strategien zu überprüfen und Taktiken für die Schlacht festzulegen. Ist ein zuverlässiges Werkzeug, während er innerlich längst in tausend Scherben zerbrochen ist. Da ist es fast ein Trost, dass ihn das brackige Wasser einer finsteren Grotte in seinen Träumen zu sich ruft.
#45
05.11.2021, 10:06 - Wörter: (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.11.2021, 10:09 von Regulus Black.)
Neuigkeiten vom 05. November 2021

Happy Birthday Make Me Run! Es ist soweit - das MMR feiert seinen ersten Geburtstag und kommt damit in das gefährliche Alter, in dem das eigenständige Laufen ganz neue Möglichkeiten des Unfug Stiftes bietet!
Wir möchten uns bei allen Usern bedanken, die uns über all die Zeit die Treue gehalten haben - oder auch neu hinzugestoßen sind und uns mit ihren frischen Ideen und Charakteren bereichern!

Rückblick An Tag eins (und all die Planungen davor) kann sich außer Rica leider keiner der aktuellen Userschaft mehr erinnern, aber unvergessen sind die Gründe für die Schaffung des MMR. Gegründet wurde das Forum aus dem Wunsch heraus, einen Ort zu haben, wo der Dunkle Krieg äußerst präsent ist, wo es düstere Plots und stets präsente Gefahr für die Charaktere gibt. Weniger Kuscheln also - mehr Action! Darum ist die Strukturierung des Forums auch so wie sie ist - mit wenig aktuellem Spielzeitraum (oft nur ein aktueller Ingame-Tag!). Immerhin könnte jederzeit etwas Einschneidendes passieren und langfristige Planungen sind damit für niemanden, nicht einmal für das Team (!), möglich. Und darum wird auch jeder Ingametag mit dem Tagespropheten begleitet, der wichtige Entwicklungen dokumentiert, aber auch Hintergrundgeplänkel und Hinweise auf künftiges beinhaltet.

An dieser Stelle also ein Dankeschön für die nicht mehr existente, aber vielleicht doch ab und an hereinschauende "Stammcrew", dank deren Input und Begeisterung das MMR heute das ist, was es ist: Ein hyperaktiver Ort, an dem sich Charaktere wild untereinander vernetzen und das Miteinander im Vordergrund steht. Tari leitet mit mir mittlerweile unser Schwesterforum, ansonsten gilt es hier noch in alphabetischer Reihenfolge Jenny, Juli und Phlo für das ins Forum investierte Herzblut zu danken.

Unsere Charaktere haben bereits die starke Diskriminierung der Werwölfe miterlebt, durch Todesser gestiftetes Chaos in Belfast und mussten sich mit mysteriösen Ereignissen rund um Halloween herumschlagen. Am Ende kamen sogar die Toten zurück - nicht als Zombies, sondern so, als ob sie nie fort gewesen wären. Ob sich je aufklären wird was geschehen ist? Die Ereignisse haben dazu geführt, dass ein Machtvakuum im Zaubergamot entstanden ist, das nun verschiedene Parteien für sich zu entscheiden versuchen. Daneben... ist es merkwürdig still. Verdächtig, oder?

Vorschau In der Tat rappelt es im Hintergrund! Die neuen Rekruten des dunklen Lords werden in die Lehre genommen, der Orden des Phönix sammelt sich, um... was denn eigentlich? Sagen wir mal so, ohne zu viel zu verraten: die Ordensmitglieder dürfen in nächster Zeit beweisen, wie kreativ und ausdauernd sie sind. Da kommt eine Menge Arbeit auf sie zu! Und dann wäre da noch der Umstand, dass aktuell noch jeder den Dunklen Lord beim Namen nennt. Nicht mehr lange, so viel sei versichert. Es wird blutig, so viel sei verraten. Außerdem räumen wir den Werwölfen viel Raum ein, werden die armen, geschundenen Geschöpfe noch etwas mehr quälen als bisher schon. Viele vage Andeutungen, eine grobe Richtung in die es gehen soll... wer das MMR kennt weiß, dass Dinge gern überraschend kommen und sich je nach Ingame-Entwicklung auch nochmal kurzfristig ändern können. Keine Langzeitplanungen möglich.

Anderwelt-Plot Einen Zeitsprung haben wir zum Geburtstag nicht mitgebracht - aber dafür einen neuen Anderwelt Plot, an dem jeder Charakter teilnehmen kann! Worum kann es am 5. November schon gehen? Natürlich um Guy Fawkes (reloaded), ist doch klar. Nochmal zur Erklärung: In unserer alternativen Storyline - Ecke können vollkommen verrückte Dinge ausgespielt werden, die das Ingame nicht beeinflussen und auch nichts damit zu tun haben müssen. In der Vergangenheit gab es schonmal den Besuch eines Geisterschlosses, sowie eine Jagd auf den Nikolaus.
Heute also schließen sich Todesser, Squibs, Ordens-Aktivisten und andere Menschen aus dem unterschiedlichsten Gründen zusammen, um das Zaubereiministerium... in die Luft zu jagen. Gründe hat jeder genug, diese unrealistische Zweckgemeinschaft dürfte aber recht unterhaltsam werden, wenn sich jemand darauf einlassen mag. Mehr dazu seht ihr direkt im Plot.

Einführung von RPCs Das MMR begreift sich als Forum, das eher außergewöhnlichen Charakteren ein zuhause bieten möchte. Außergewöhnlich, im Sinne von Randgruppen wie Muggel, Squibs, ... die oftmals nicht einfach an Szenen herankommen. Wir möchten diese Entwicklung weiter befeuern und daher sogenannte Rare Played Characters (RPCs) einführen. Diese Charaktere werden wie ganz normale Charaktere durch die Bewerbung geschickt, aber sie genießen ein paar Vorteile für die Spieler, die sich so vielleicht eher für solch ein Sorgenkind entscheiden:

  • RPCs müssen nur einmal in vier Wochen gepostet werden (statt der sonst geltenden zwei Wochen) - gern dürfen sie natürlich öfter geschrieben werden!
  • Maximal die Hälfte der eigenen Charaktere darf ein RPC sein
  • RPCs besitzen keine besonderen Fähigkeiten (Seher, Metamorphmagus,...) oder eine leitende Position im Ministerium oder anderen wichtigen Institutionen der Zaubererwelt. Diese Positionen sind Charakteren vorbehalten, die in kürzeren Abständen gepostet werden.
  • Alle "Hauptcharaktere" müssen 14 Ingameposts vorweisen, ehe ein RPC angemeldet werden darf. Allerdings kann ein weiterer RPC oder Hauptcharakter angemeldet werden, auch wenn der RPC noch nicht so viele Posts gesammelt hat. Sie funktionieren was das angeht also ähnlich wie unsere NPCs!
  • Der Unterschied zwischen NPCs und RPCs besteht darin, dass erstere nur szenenbegleitend gespielt werden dürfen und schlicht Support / Unruhestifter für eben jene sind. Sie durchlaufen keinen eigene Charakterentwicklung. RPCs hingegen können ganz normal gespielt werden, knüpfen Beziehungen, haben ein für sie reserviertes Avatar. Sie sind einfach nur... unser "slow mode".
  • Um einen Charakter als RPC zu markieren, einfach bei der Registrierung eben diese Option angeben (da gibt es jetzt ein neues Feld!)

Sisterforen-News Weil es ja langweilig wäre, wenn man sich nur hier auf ein kleines Jubiläum eingerichtet hätte, öffnet das Boundaries & Broomsticks heute ganz offiziell seine Pforten! Nächstes Jahr können nun also beide Foren gemeinsam Geburtstag feiern! Als Zeichen der Verbundenheit wird hier heute auch das BB-Icon im Fußbereich des Forums eingefügt.


Wir wünschen euch noch einen wundervollen Freitag und viel Spaß mit den neuen Möglichkeiten des MMR!

LJ und Rica
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Neuigkeiten - von Daily Prophet - 05.11.2020, 15:37
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