Aktuelles
Bewerber um den vakanten Gamotposten und Gamotmitglieder können die Gamotsitzung aufmerksam verfolgen. Zivilisten wurden nach Unruhen aus dem Gerichtssaal gebracht.

Todesser, Ordensmitglieder sowie Mitglieder der Strafverfolgung haben am 28.11.1978 im Plot Die verschwundenen Richter ordentlich zu tun. Die einen beim gärtnern, die anderen auf der Suche nach den entführten Richtern.

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Ingametage
Geburtstag
Plot
Deine Szene
Gesucht
Du bist im wahrsten Sinne ein Urgestein des Ministeriums und doch jemand, der dort offensichtlich keinen Einfluss genießt. Egal, denn als Fae verfolgst du ganz andere Ziele!
Anfragen
Savage and Noble
#11
MPL 2000
London 1887
historical fantasy
whitelist
Savage and Noble
Welcome to London
„Erst wenn die Menschen frei von Sünde sind, wird der Herr Gott Erbarmen zeigen und seine Krieger entsenden, um die Welt von den Abscheulichkeiten der Anderswelt zu befreien.“
London, 1887: Lasst euch doch von euren Sorgen ablenken! Ganz London ist voller Ekstase, hektischem Treiben und Gästen aus aller Welt. Queen Victoria feiert ihr Goldenes Thronjubiläum. Würdenträger strömen ebenso wie Händler und Andersweltler in die Stadt. Scotland Yard hat alle Hände voll zu tun, die Feierlichkeiten geschmeidig verlaufen zu lassen, während sich im Untergrund bereits die Hände bei der Aussicht auf neue Reichtümer gerieben werden. Die Magierinnen der Akademie wetteifern mit den Wissenschaftlern des Artificiums, um Lösungen für alle städtischen Probleme und stacheln sich gegenseitig so sehr an, dass die Londoner bei diesem Fest Mittel und Technik zur Schau stellen, die jenseits der Insel als unvorstellbar erscheinen. Für den einen ist es Hexenwerk, für andere der größte Schatz der Welt.

In all der Aufregung spricht niemand über den Ursprung dieses Wettstreits. Die Magierinnen kämpfen um ihre Existenzberechtigung. Unterjocht von einem 135 Jahre alten Abkommen und gebunden an die Akademie ist Freiheit für sie nur eine Illusion. Der Streit um mehr Rechte und die Bedrohung, die von ihnen ausgeht, reicht von den einfachen Marktgesprächen bis ins Parlament, während die Artificier bestrebt sind, Magie mit ihren Entdeckungen überflüssig zu machen. Die magieimmunen Knights haben unterdessen ein wachsames Auge, um die Menschen vor Gefahren zu schützen. Denn während die Magier den Regeln folgen, lauern in den dunklen Gassen von London die blutrünstigen Ausgeburten der Anderswelt.

Die Weltmetropole strotzt vor Gegensätzen, Glanz und Gloria treffen auf Tod und Dreck. Technischer Fortschritt steht gegen Wunder der Magie. Kein anderer Ort auf der Welt ist so modern wie gleichzeitig verroht. Hier wird an einer Straßenecke ein Erfinder gefeiert und im Hinterhof eine Hexe für ihre Hilfe verhaftet. Detectives leben Tür an Tür mit Vampiren und im Parlament wird das Gesetz getreten, um das eigene Recht zu feiern. Nirgendwo sonst könnt ihr alles sein, was ihr wollt, und doch für euer wahres Ich mit dem Tod bestraft werden.
• Fantasy-Board im Viktorianischen London • L3S3V3 • Szenentrennung • Jahr 1887 • Spielort: London und Umgebung • Menschen und andere Wesen ringen zwischen Magie und technischen Fortschritt um ihren Platz in einer Welt, in der das Andere auch als das Böse gilt • Spielbare Wesen: Menschen, Magier, Hexen, Vampire, Gestaltwandler sowie Werwölfe •






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Viktor Krum / Hogwarts on Fire
#12



Da Hogwarts on Fire
...und für was brennst Du?

Bist Du für das Licht oder die Dunkelheit?

Bist Du das erhellende Licht oder auf der zerstörerischen Seite? Zünde das Feuer der Leidenschaft an, entdecke Hogwarts (oder ärgere zwischendurch mal Lehrer und Schüler...)

Storyline
Lord Voldemort ist an der Macht. Er agiert nicht länger im Geheimen, sondern tritt immer öffentlicher auf, versetzt Zauberer und Hexen in Angst und Schrecken. Angriffe auf Muggel, Halbblüter finden vermehrt statt. Die Winkelgasse wird nach und nach unsicherer. Des nächtens ist die Einkaufsstraße für das magische Volk gewiss kein sicherer Ort mehr. Die Angst, Todessern zu begegnen ist viel zu groß. Obwohl das Zaubereiministerium dem düsteren Treiben hilflos gegenüber steht, hat Lord Voldemort den Zenit seiner Macht noch nicht erreicht. Viele aus der magischen Bevölkerung erinnern sich trotzdem seiner schrecklichen Taten und leben in Angst vor ihm. Alle? Nicht alle! Der Orden des Phönix ist aktiv und tritt dem dunklen Lord mutig entgegen!


Dennoch verlieren viele Hexen und Zauberer den Glauben an das Ministerium. Ist es von Todessern unterwandert worden? Der Orden, einst von Albus Dumbledore im Kampf gegen die Dunklen Kräfte gegründet worden, gewinnt langsam an Zulauf. Doch auch die Todesser nehmen an Stärke zu. Wer bist du? Ein Todesser? Ein Mitglied des Ordens des Phönix? Oder möchtest du dich aus den verschiedensten Gründen einer dieser Gruppen anschließen? Hast du Familienangehörige verloren oder wirst du bedroht? Die Möglichkeiten sind vielfältig.


Die Schule für Hexerei und Zauberei namens Hogwarts, welche ebenfalls von Albus Dumbledore geleitet wird, spiegelt die brüchige politische Lage der Zaubererwelt in Großbritannien. Feindschaft war zwischen manchen Häusern schon immer Tradition. Doch nun erreicht sie ein neues Niveau. Duelle und Drohungen sind keine Seltenheit. Hier und da gibt es aber auch so manche Überraschung...


Bist du bereit all dies zu entdecken, dann komm zu uns! Oder hast du noch ein paar andere Ideen? Dann lass es uns wissen - wir sind gespannt! Bei uns ist alles möglich, solange es nur logisch und schlüssig begründet wird.




Ein paar Informationen zum Hogwarts on Fire

Das Hogwarts on Fire
Ein Platz für viele Ideen
Das Hogwarts on Fire bietet Dir viel Platz für innovative und interessante Ideen. Ganz egal, ob Du nun jemanden den Kopf verdrehen möchtest oder dein Charakter düstere Geheimnisse lüften soll. Außerdem profitierst du von folgenden Funktionen:

  • Automatische Formulare zum Erstellen eines Steckbriefs
  • Spielzeit: Band 7, 1997/1998
  • Tutorial-Videos - zum Beispiel, wie ein Steckbrief oder eine Rollenspielszene ( = Play) erstellt wird.
  • Automatische Playlisten: nie wieder Szenenübersichten führen - das übernimmt das Forum automatisch für Dich
  • Automatische Inhaltssicherung zur Speicherung unfertiger Beiträge im Rollenspiel
  • Automatische Steckbriefformulare - nun auch zum Bearbeiten
  • Automatischer Accountswitch für User mit mehreren Charakteren
  • Automatische Übersichtslisten die zum Beispiel Themen behandeln wie:
    • Wer spielt im welchem Quidditch-Team?
    • Wer ist oder wird Animagi?
    • Welche Lehrer unterrichten aktuell?
    • Wer ist Todesser oder Mitglied im Orden des Phönix?
    • u.v.m.


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Eternity
#13






"Zeitalter kommen und gehen.
Geblieben ist nur die Ewigkeit."




BROKEN ETERNITY

GESUCHEEINFÜHRUNG



Wir sind ein Mystery/Dark Fantasy RPG. Anmeldung erst ab 18 Jahren gestattet.



Texturen © AnthonyGimenez
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Petunia Dursley
#14
Ich mag eine Sisteranfrage stellen. <3


Whatever
it
MARVEL BOARD
L3S3V3
SZENENTRENNUNG
Die Menschheit kennt zahlreiche Daten, die als schicksalshaft in die Geschichte der Erde eingegangen sind. Von der Gründung Roms über die Machtergreifung Hitlers bis hin zu den Terroranschlägen in New York – all das sind Zeitpunkte in der Geschichte, die jeder Schüler irgendwann mal kennenlernen sollte. Dass der 10. Oktober 2017 irgendwann zu diesen schicksalshaften Daten gehören sollte, ahnt die Welt jedoch noch nicht.

Die letzten Jahre haben die Erde des Universums 616 gezeichnet: Wir sind nicht mehr allein im Weltall; das Wissen um Aliens, Raumschiffe und außerirdische Zivilisationen, die der Erde nicht zwangsweise wohlgesonnen sind, sind nicht mehr allein den Geheimdiensten vorenthalten. Die Menschheit spaltete sich auf in Mutanten, Inhumans und die Normalen, jene Menschen ohne besondere Fähigkeiten. Die Angst vor Gefahren aus den eigenen Reihen, spätestens seit dem Zwischenfall in Sokovia mehr als akut, sollte durch das Sokovia-Abkommen gebannt werden, brachte jedoch nur noch mehr Unfrieden. Einstmals gefeierte Helden, die New York vor den Chitauri gerettet haben, bekriegen sich nun gegenseitig. Die Avengers, die mächtigsten Kämpfer der Welt, sind Geschichte – und jene, die sich gegen das Abkommen gestellt haben, fristen seither ein Leben im Untergrund, während Tony Stark versucht, die Rächer der Erde in neuer Zusammenstellung wieder zu stärken.

Am 10. Oktober 2017 der Erdzeitrechnung allerdings wurden Geschehnisse in Gang gesetzt, der die entzweite Gesellschaft der Menschheit nichts entgegensetzen kann. Fernab der Erde, verborgen in den Tiefen der Galaxie verfolgt ein machtvolles Wesen seine vermeintlich idealistischen Pläne zum Schutz des Universums völlig ohne Skrupel, ohne Rücksicht auf Verluste. Die geheimnisvollen Infinity-Steine, die mächtigsten Gegenstände im Universum sollen zusammengeführt werden, um Zerstörung zu bringen: Der Erde, der Milchstraße und allem, was existiert. Thanos und sein Black Order sind seit dem 10. Oktober 2017 in Besitz des Machtsteins – und das ist erst der Anfang.

Denn während die Avengers im Civil War liegen, Mutanten, die sich gegen die Registrierung wehren, in den Untergrund getrieben werden, und Anfeindungen und Diskriminierungen zunehmen, droht eine Gefahr, die all das in den Schatten stellt. Thanos sucht die Steine. Und drei davon befinden sich momentan auf der Erde. Wird es gelingen, diese Bedrohung auszuschalten? Oder ist der Untergang unumgänglich?
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Elena G.
#15



No Time for Fairytales

Vampire Diaries ab 03x05 | ab 16 | MPL 1500 Zeichen


Welkome in Mystic Falls
Die Geschichte von Mystic Falls beginnt bereits vor etwa Tausend Jahren. Als in den Wäldern noch Werwölfe und Hexen lebten und die Menschen sich vor ihnen schützen wollten, erschuf die Familie Mikaelsons die ersten Vampire. Stark genug um gegen Werwölfe anzukämpfen, begann schon damals eine Feindschaft zwischen den Rassen. Über all die Jahre bekriegten sie sich, doch auch die Menschen setzten den übernatürlichen Wesen zu, sodass sie mittlerweile im Verborgenen leben.

In den 1860ern wurde in Mystic Falls ein Rat von den Gründerfamilien ins Leben gerufen, der sich darauf spezialisierte die Umgebung vampirfrei zu halten, was ihnen bis heute auch ganz gut gelang. Natürlich gab es immer wieder Zwischenfälle, doch seit dem die Salvatorebrüder zurück sind, erkennen einige Ratsmitglieder, dass es auch in der Vampirwelt nicht nur schwarz und weiß gibt.

Doch Vampire sind mittlerweile nicht mehr das größte Problem. Klaus Mikaelson ist in die Stadt zurück gekehrt und hat das Ritual vollzogen, welches seine Werwolfseite befreit und ist somit nun ein Hybrid, dessen Ziel es ist noch mehr Hybriden zu erschaffen. Nach seinem ersten Hybriden Tyler Lockwood ist er nun los gezogen um weitere Werwölfe zu finden, die er wandeln kann. Aber seid gewiss, dies wird nicht die letzte Bedrohung sein die auf die Kleinstadt zu rollt. Möchtest du dich mit uns den Bedrohungen stellen oder bist du sogar eine jener Feinde? Dann sei Herzlich Willkommen im No Time for Fairytales.


  • ♦ Wir sind ein The Vampire Diaries Forum
  • ♦ Wir spielen im Jahr 2010, nach EP 3x05
  • ♦ Wir sind ein ab 16 Board
  • ♦ Wir schreiben im Romanstil
  • ♦ MPL liegt bei 1500 Zeichen, jedoch ist es kein Problem wenn du mal drunter liegst
  • ♦ Spielbare Rassen: Vampire, Werwölfe, Hybriden, Hexen (auch Syphoner, Traveller), Herätiker, Menschen und Jäger/Hunter.
  • ♦ TO Charaktere sind gerne gesehen, müssen jedoch einen Grund haben in MF zu verweilen, da wir New Orleans nicht als Hauptort mit einbinden. Spielbar sind nur die oben genannten Rassen, da wir auf alle anderen Wesen wie Sirenen oder Monster aus Legacies verzichten möchten.
  • ♦ Wir entscheiden gemeinsam wo das Spiel hingeht und schreiben auch gemeinsam unsere Geschichte weiter

Wir haben einen etwas anderen Bewerbungsablauf. Ihr könnt somit schneller ins Inplay starten, bitte informiert euch hier:
RegelnWikiGesucheAvatareForumDiscord

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Gast
#16
Hallo liebes Team des Make Me Run,

das Charmed Times hat erst kürzlich seine Pforten geöffnet und wir würden und sehr freuen, wenn wir euch davon überzeugen können eine Partnerschaft mit uns einzugehen Smile.

Beste Grüße
Pete






Take a look behind the illusion...

2010 war aus astrologischer und mystischer Sicht ein besonderes Jahr. Die uns bekannten Planeten haben sich in einer sonderlichen Konstellation am Firmament zusammengestellt und einige kosmische Besonderheiten in Gang gesetzt. Sie haben unter anderem dafür gesorgt, dass in vielen – vermeintlich menschlichen Wesen – magische Anomalien verstärkt oder sogar erst entwickelt wurden und Kräfte zu Tage traten, die bisher nicht bekannt waren. Plötzlich konnten einige Individuen Dinge nur durch den Einsatz ihrer Gedanken in Brand setzen oder bewegen, andere für einen kurzen Moment die Zeit anhalten - auch wenn davon nur einige Personen und Dinge in einem Begrenzten Umkreis betroffen waren - oder Visionen beim Berühren von Menschen oder Gegenständen empfangen, Teleportation an unterschiedliche Orte, die magische Heilung von Wunden, das Erschaffen von Illusionen… Neue Möglichkeiten entstanden.
Doch auch bis dahin unerkannte Kinder von Dämonen, Formwandlern oder weiteren dunklen Wesen schienen vermehrt zu erwachen und ihre Kräfte zu erkennen. Grenzen schienen aufzuweichen und all diese Herumstreunenden wurden gefährlich. So gefährlich, dass sich schließlich die führenden Mächte der guten und der bösen Seite der magischen Welt die Hände reichten, um ihre Existenz weiterhin im Verborgenen halten zu können.
Schon seit Jahrhunderten geht es darum das Gleichgewicht zu halten, die Geschicke der Welt zu lenken und all das vor den Normalsterblichen zu verstecken, da die Folgen einer Entdeckung den sicheren Verfall der bekannten Welt bedeuten würde. Es wurde ein Abkommen geschlossen, das dafür sorgte die Macht beider Seiten unter Kontrolle zu halten. Doch nicht jeder ist mit diesen Absprachen der Führungspersönlichkeiten und deren Vorgehen zufrieden.

Gerade in San Francisco scheint sich diese energetische Anomalie besonders niedergeschlagen zu haben. Die Stadt liegt in der Mitte eines Nexus. Dies ist ein Punkt unglaublicher Macht, der mittig zwischen den fünf mystischen Elementen liegt: Erde, Feuer, Holz, Wasser und Metall. Normalerweise liegt ein Nexus im Zentrum eines Pentagramms, das aus den Punkten dieser Elemente besteht, die in gleichen Abständen angeordnet sind.
Es handelt sich um eine besondere Quelle der Energie und so kann die Kraft des Nexus in beide Richtungen abgeben werden. Sowohl für die Magie des Guten, wie auch für die Magie des Bösen. Gerade dadurch entsteht ein gefährlicher, vor den Augen der gewöhnlichen Menschen verborgener, auf den Straßen ausgetragener Kampf um die Vorherrschaft der jeweiligen Seite in der magischen Welt. Von privaten Fehden zwischen jahrhundertealten Familien und Animositäten zwischen den unterschiedlichen Wesen und den menschlichen Jägern und Jägerinnen mal ganz abgesehen.

Was plant das Schicksal mit dir? Welche Fäden wurden von den Seherinnen für dich geknüpft? Bist du als Hexe oder Hexer aus einer der alten Blutlinien erwacht und kannst besondere Fähigkeiten einsetzen? Bist du als ein wahrhafter Dämon, aus der Dunkelheit entstiegen? Bist du ein Mischwesen, entstanden aus einer unglücklichen Liebe zwischen einem Sterblichen und einer magischen Gestalt? Bist du vielleicht einfach nur ein Mensch, der von dem ganzen Trouble nichts mitbekommt oder sich plötzlich in einer Realität jenseits der Vorstellungskraft wiederfindet?
Wir sind gespannt, was für Geschichten geschrieben werden…


keine Mindestpostlänge - entspanntes posten - Free RPG Bereich

Urban Fantasy RPG
San Francisco im Zeitraum 2010-2020
L3S3V3 / FSK 18


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Lily Dahlia
#17


Denk immer dran, wer der wahre Feind ist.


Was lange unmöglich erschien, ist nun Realität: Eine zweite Rebellion ist über Panem hereingebrochen, nachdem die Tribute aus der Arena der 75.Hungerspiele befreit wurden. Nachdem Distrikt 13 Katniss Everdeen davon überzeugen konnte, der Spotttölpel zu werden, wurde entschieden, der Öffentlichkeit zu verkünden, dass der Distrikt nie ausgelöscht wurde, sondern unterirdisch weiter existiert hat.

Distrikt 13 plant nun, die Rebellen in den Distrikten als Verbündete im Kampf gegen das Kapitol zu gewinnen. Im Augenblick höchster Not kamen sie Distrikt 4 im Kampf gegen das Kapitol zur Hilfe. Während der Krieg weiter tobt, zeichnet sich nun eine neue, distriktübergreifende Allianz unter der Führung von Präsident Coin ab. Man weiht die Aufständigen in das geheimes Wissen über ein Tunnelsystem ein, das unterirdisch alle Distrikte und das Kapitol miteinander verbindet. Es wurde während der ersten Rebellion geschaffen und soll nun dem Strom an Flüchtlingen als Unterschlupf dienen und die Kämpfer direkt ins Herz des Kapitols führen. Außerdem sollen in den Gängen auch Geheimnisse des ersten Aufstandes versteckt sein.

Doch nicht alle Rebellen sind von dem Auftauchen der Soldaten begeistert. Es gibt Leute, die ihnen nicht vertrauen und nicht mal im Traum daran denken, mit Coinzusammen zu arbeiten. Was weiß Distrikt 13 denn auch schon von Leid? Nie mussten sie ihre Kinder in die Hungerspiele schicken! Darum formiert sich im Geheimen bereits eine neue Bewegung, die sich 'The Rising Tide' nennt, die versucht die wahren Motive von Distrikt 13 zu ergründen. Bei ihren Bemühungen der Machtübernahme entgegenzutreten, schreckt diese Gruppierung nicht vor radikalen Vorgehensweisen zurück und stürzt das vom Krieg zerrüttete Panem in ein noch größeres Chaos.

Was wirst du tun? Wirst du das Kapitol in Schutz nehmen? Wirst du mit Distrikt 13 und den Rebellen um die Freiheit von Panem kämpfen? Oder wirst du 'The Rising Tide' dabei helfen, Distrikt 13 auszulöschen?

Komm nach Panem und schreibe mit uns deine Geschichte!

» Panem-RPG
» 18+
» Szenentrennung
» Wir spielen nach 'Catching Fire'
» erfundene Charaktere sind gern gesehen

Deep in the meadow
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Vernon Roche
#18



The Curse of the Black Sun
Eine Welt liegt in Schutt und Asche. Die Schlacht von Sodden ist vorüber und hat einige Opfer eingefordert. Während sich die Magier noch versuchen neu zu formieren und erholen, warten bereits weitaus größere Probleme. Mutierte Monster tauchen seit dem Verschwinden des Löwenjungen von Cintra auf und keiner kann sich so wirklich erklären, woher diese kommen. Während sich die Hexer auf Kaer Morhen versammeln, um dort den Winter zu verbringen, bleibt der Rest der Welt nicht stehen. Eine Gruppe aus jungen Elfen hat sich zusammengefunden, sie nennen sich die Scoia'tael. Nicht menschliche Rebellen, die gegen die Menschen in den nördlichen Königreichen kämpfen und damit gegen den Rassismus und die Diskriminierungen gegenüber Anderlingen aufbegehren. Die weiße Flamme, der Anführer der Herrscharen von Nilfgaard, zeigt noch immer nicht sein wahres Gesicht und wer auch immer befragt wird zu der mysteriösen und sonderbaren Figur, scheint keine Antwort zu wissen. Die Welt wird immer unsicherer, Spione und Banditen treiben ihr Unwesen in allen Reihen und versuchen der jeweils eigenen Partei einen Vorteil zu geben. Während all dieser Pein und Schmach, scheinen wenigstens die Elfen einen kleinen Hoffnungsschimmer zu sehen, denn einer ihrer eigenen erwartet ein Elfenkind, das erste reinrassige Elfenkind seit Jahrhunderten...
He wiped out your pest, got kicked in his chest. He's a friend of humanity, so give him the rest
Hexerschulen

Wolfsschule
Die wichtigste und größte noch existierende Hexer-Schule ist die Wolfsschule, der auch der berühmte Hexer Geralt von Riva, genannt der weiße Wolf, angehört. Die Wolfsschule hat ihr Hauptquartier in Kaer Morhen, hoch im Norden des rauen Königreichs Kaedwen.
Die Wolfsschule ist weniger spezialisiert wie die anderen Schulen und hat daher auch so lange überdauert. Ihre Mitglieder sind solide Allrounder, die sowohl gute Kämpfer als auch passable Magienutzer und Alchemisten sind, ohne jedoch in einem Bereich besonders herausragend zu sein.

Katzenschule
Viele gibt es nun wahrlich nicht mehr von ihnen. Nur wenige haben es bis in dieses Zeitalter geschafft, sie verstecken sich und spielen zugleich Söldner. Als Auftragsmörder oder Spione werden sie eingesetzt, versuchen sich so ihr Leben zu verdienen. Die Styggia Citadelle in Ebbing ist ihre Heimat. Die letzten Hexer der Katzenschule haben sich dorthin wieder zurückgezogen. Dort wo ihr aller Ursprung ihrer Geschichte und das der Katzenschule war. Sie verstecken sich dort und geben nur wenigen preis, dass man sie an jenen Ort wieder vorfinden kann. Die Katzen-Hexer bestehen nur noch aus einer kleinen Gruppe, zusammen haben sie es geschafft Styggia wieder vorzeigbar zu machen und verbringen dort inzwischen, wie auch die Wolfsschule es in Kaer Morhen macht, ihre Winter in der Stygga Citadelle.

Greifenschule
Die Greifen stammen aus den unzugänglichen Amell-Bergen im Norden von Nilfgaard, wo sie ihr Hauptquartier in den Höhlensystemen des Gebirges hat.
Die Greifenschule hat sich auf mittelschwere Rüstungen spezialisiert und legt großen Wert auf Magie. Daher sind die Hexerzeichen der Greifenhexer ungleich mächtiger als die der anderen Schulen und auch ihre Ausrüstung ist magisch optimiert, um noch besser Zeichen zu wirken. Wie die meisten Hexer verwenden sie zwei Anderthalbhänder als Hauptwaffen.





Shortfacts

# The Witcher (Staffel 1+)
# L3S3V3 Rating
# Szenentrennung
# Keine MPL
# Profilfelder statt Steckbriefe
# Redanien, Nilfgaard, Skellige bespielbar
# Canon und eigene Charaktere möglich
# Begrenzung der Hexer
# Discord vorhanden



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Nature
#19
echoesof thepast
AU TVDU ab 18 Jahren L3S3V3 Eigene Story Neue Städte Weitere Rassen
Jeder kennt es wenn man die Nachttischlampe ausknipst und versucht vehement nicht an die angelehnte Schranktüre zu denken. Wenn man sicher geht, dass kein Fuß oder Arm über der Bettkante hängt. Das ungute Gefühl, wenn man ein Geräusch beim einschlafen nicht zuordnen kann und seinem Kopf erlaubt wilde Geschichten darum zu spinnen. Und trotz diesem unguten erdrückenden Gefühl, juckt es einem in den Fingern, das warme Bett zu verlassen, um nachzuschauen ob es wirklich nur ein Ast ist der am Fenster kratzt. Die Neugierde beginnt einen wach zu halten, macht einen unruhig bis man den Blick die Kellertreppe hinunter wagt.

Für die meisten Neugierigen endet das Abenteuer mit der Katze, die auf dem Dachboden eine antike Lampe umgeworfen hat. Nur Wenige haben das Unglück mehr in den Schatten zu finden als ihnen lieb ist. Nachtaktive Blutsauger, die nach dem Blut einer Jungfrau dürsten. Wilde Menschen in Wolfspelz, die ihre Revier in den Städten markieren. Hexen, die mir schwarzem Hut und krummer Nase über dem Kessel Unheil anbrauen. Man kennt es ja aus den klassischen Schwarz-Weiß Filmen, die man mit seinem Highschool Sweetheart im Autokino angeschaut hat.

Die Realität sieht jedoch anders aus. In Wahrheit leben die Wesen aus dem neuesten Liebesroman direkt unter uns. Besuchen das gleiche Fitnessstudio, bestellen denselben Latte im Coffeeshop und hören zu der gleichen schlechten Musik im Radio. Ja - die Realität ist fast schon langweilig und es ist kein Wunder, dass die große Mehrheit nie aufdeckt, dass Vampire, Werwölfe, Hexen und mehr wirklich existieren.



Hexenverfolgungen, Wolfsjagden und Exorzismen zeigen was der Mensch tut, wenn er mit dem Übernatürlichen konfrontiert wird. Aus der Vergangenheit lernt man bekanntlich und heute bewegt sich der Großteil der übernatürlichen Gesellschaft im Untergrund. Die einen mehr als die anderen. Aber auch versteckt vor den Augen der Menschen, ist der Konflikt zwischen den übernatürlichen Wesen einfach zu finden.

Das heutige Seattle gehörte schon immer den dort ansässigen Werwölfen. Mit Stolz auf ihr Bluterbe, halten sie ihre Stadt und die Umgebung so gut es geht frei von Blutsaugern. Vampire die alles wie Heuschrecken herunter fressen und nur Schmerz und Misere zurück lassen. Das Rudel hat ein sehr ehrgeiziges Ziel. Die Welt von dieser Heuschreckenplage zu befreien. Wenigstens sind sie realistisch genug, zu wissen dass jeder einmal klein anfängt. Also wird es Seattle sein, dann der Staat Washington bis die gesamte Westküste gereinigt ist. Mit den gerüchten um den Sonne- und Mondfluch scheint, wenn die Zutaten gefunden sind, dieses Ziel aber nicht einmal mehr so weit hergeholt.

Etwas weiter nördlich über der kanadischen Grenze liegt Vancouver. Eine Stadt deren Gründung mit Hilfe der angereisten Vampire möglich war. Als Vorbild wurde die Mikaelson Familie genommen und deren Stadt New Orleans. Eine Heimat für heimatlose Vampire, die ihre Existenz in einer geregelten Gemeinschaft verbringen möchten, statt alleine gegen den allgegenwärtigen Hunger anzukämpfen. Gemeinsam mit den Hexen der kanadischen Großstadt, regieren die Vampire ihr eigenes kleines Imperium. Bedroht wird der Frieden von den Eskapaden der Werwölfe südlich von ihnen, dessen Sturheit aufzeigt, dass man mit Bestien nicht reden kann.

Es braucht nicht viel, bis die Situation eskaliert und es zu einem Krieg zwischen den beiden Fraktionen kommt. Zumindest braucht es nicht viel für die Werwölfe, die nur darauf warten genug Zahlen angesammelt zu haben, um einen großen verheerenden Schlag auf die Vampire auszuführen.

Die Gerüchte über den menschlichen Doppelgänger in Seattle, ziehen zusätzlich jedoch weitere Figuren auf das Schachfeld, die seit hunderten von Jahren auf ihren Zug warten. Wer weiß also wirklich, wo diese Partie hinführt und wer am Ende an der Spitze der übernatürlichen Nahrungskette stehen wird.
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Clarissa Fairchild
#20



Bound by Blood
this World inverted

All the legends are true. We're Shadowhunters. We protect the human world from the demon world.

Previously

Kurz nach 1000 n. Chr., wurde die Erde von Horden von Dämonen heimgesucht. Während der Zeit, als die Kreuzzüge zum ersten Mal begannen, betete ein Kreuzritter namens Jonathan zu dem Engel Raziel. Jonathan bat Raziel um Hilfe, um die Menschheit zu retten. Der Engel sah die Ehrlichkeit in seinem edlen Wunsch und vermischte sein Blut mit dem von Jonathan im Kelch der Engel, eine Mischung, die er Jonathan trinken ließ. Daraufhin gab Raziel Jonathan zwei weitere Insignien des Engels, das Graue Buch und das Seelenschwert.  Als Symbol seiner Verwandlung trug Jonathan von nun an den Namen Jonathan Shadowhunter. So entstanden die ersten Shadowhunter die auch Nephilim genannt werden.


Currently

New York City, die atemberaubende Stadt an der Ostküste der Vereinigten Staaten, ist eine lebende Legende sowie eines der beliebtesten Reiseziele auf Welt. Doch versteckt zwischen den Menschen existiert noch eine andere Welt. Die sogenannte Unterwelt. Vampire, Werwölfe, Hexenmeister, Elben sowie Dämonen und Engel existieren und sind keineswegs nur Legenden! Für Ordnung sorgen die Shadowhunter durch das Abkommen. Doch nicht alle stehen auf der gleichen Seite. Vor Jahren kam es zu einem Aufstand in dem viele Unterweltler von den Schattenjägern getötet wurden. Der Anführer war Valentine Morgenstern und nachdem sein sogenannter Kreis aufgelöst, wurde herrschte wieder Frieden zwischen den Schattenjägern und den Unterwelter. Doch der Frieden ist Vorbei den Valentine  und seine Kreismitglieder haben den Engelskelch und planen die Vernichtung aller Unterwelter und Schattenjäger die sich ihm nicht anschließen. Um das zu erreichen erschafft er mit dem Engelskelch neue Schattenjäger.  Um Valentine und seine Arme zu stoppen müssen die Shadowhunter und Unterwelter zusammen halten.

Zwischen Himmel und Hölle, zwischen Gut und Böse. Wofür entscheidest du dich?


Es tut mir leid, aber die Wahrheit tut weh und das Leben ist kein Zuckerschlecken. Dämonen sind real, Vampire auch und vielleicht sogar das Monster unter deinem Bett. Die verborgene Welt auch Schattenwelt genannt liegt direkt vor deiner Tür, du kannst sie vielleicht nicht sehen, doch sie ist da und sie sehen dich! Gehörst du zu denen die zurückzuschlagen und kämpfst? Niemand sagt, dass es leicht werden wird. Bei diesem Job kannst du sterben, aber du bist dafür geboren und kannst nicht einfach aufhören. Der Job ist nicht herrlich und es wird keinen Ruhm dafür geben. Aber du wirst viele Menschen retten und das Böse wieder dahin zurückbefördern, wo es hingehört.



Facts & Links


Fakten zum Board:
» Wir sind ein Bilinguales Shadowhunter RPG
» Unser Rating ist L3S3V3. Empfohlen ab 18 Jahren.
» Wir setzten nach 1x13 an und spielen frei weiter
» Wir spielen im Jahr 2010
» Wir suchen noch viele Seriencharaktere
» Bereits verstorbene Charaktere können mit gutem Grund wiederkommen
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung.
» Zu spielen sind alle Wesen aus der Serie.
» Auch erfundene Charakter sind gerne willkommen
» Chill-Out-Area zum Plaudern
» Wir haben keine Mindestpostinglänge.
» Ausführliche Hintergrundinformationen rund um das Serien/Bücher-Universum.
» Serienwissen ist nicht nötig. Ausnahme: Seriencharaktere!
» Kurze Steckbriefe!
» Eigener Discord Server


Forum Gesuche Regeln Vergebene Avatare


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